top of page
IMG_6020_edited.png

1.

A continuación os vamos a leer las normas de esta actividad.

2.

Os vamos a dar a cada uno, una hoja para que busquéis a los miembros de vuestro equipo. Tenéis que descifrar el código, buscarles y juntaros.

3.

Una vez que encontréis a los miembros de vuestro equipo, debéis acudir a vuestro puesto de trabajo en el que tendréis un sobre con un candado y una hoja con información que tenéis que completar.

4.

Solo se puede mover el jefe del equipo, el resto deberá permanecer en el puesto de trabajo.

5.

Los jefes de los equipos tienen que buscar por la biblioteca los sobres que os darán las pistas para encontrar la clave que os permita salir de la biblioteca.

6.

Cuando se encuentra un sobre, los jefes de equipo deben acudir a las sillas de la de la biblioteca a abrirlo todos juntos y repartir una hoja a cada grupo. Esas hojas os permitirán ir resolviendo pistas para conseguir la clave para parar el cronómetro. 

7.

Cuando descubráis la palabra final debéis escribirla en el ordenador.

8.

¿Estáis preparados? Buena suerte, el tiempo va a comenzar..... tenéis 40 minutos...o de lo contrario...dormiréis en el sofá de la biblioteca  esta noche jeje 

bottom of page